⚙️ ALLGEMEIN
// GRUNDEINSTELLUNGEN DES SERVERS
SERVER IDENTITÄT
Server Name
Erscheint in der Serverliste für alle Spieler sichtbar
Server Passwort ?
Leer = öffentlicher Server. Mit Passwort = privat.
Admin Passwort ?
Pflicht! Im Spiel: enablecheats DEINPASSWORT
Max gleichzeitige Spieler ?
G-Portal begrenzt je nach Paket. Typisch: 20–70
Karte (Map) ?
Wird beim Speichern direkt im Profil hinterlegt. Bosse & map-spezifische Inhalte richten sich danach.
Profil für andere Karte
Legt ein neues Profil mit denselben Einstellungen an — du wählst nur die neue Karte. So kannst du jede Karte separat speichern.
Cluster-ID ?
Verbindet mehrere Server zu einem Cluster (gleiche ID = gemeinsamer Spieler-/Dino-/Item-Transfer).
Cluster-ID auf alle eigenen Profile anwenden
Schreibt die oben eingetragene Cluster-ID in jedes gespeicherte Server-Profil. So gehören alle Maps zum selben Cluster.
GRUNDOPTIONEN
PvP aktiviert
AN: Spieler dürfen sich gegenseitig angreifen und töten (PvP). AUS: PvE-Server — kein Spielerschaden untereinander.
Fadenkreuz anzeigen
AN: Fadenkreuz wird beim Zielen angezeigt. AUS: Kein Fadenkreuz — Zielen nur nach Gefühl (Hardcore-Feeling).
Gamma-Anpassung erlaubt
AN: Spieler dürfen die Helligkeit (Gamma) ändern und Nächte aufhellen. AUS: Gamma fixiert — Nächte sind wirklich dunkel.
Spieler auf Karte sichtbar
AN: Spieler erscheinen als Punkte auf der Karte. AUS: Karte zeigt keine Spieler — niemand kann anderen folgen.
Third-Person Perspektive
AN: Spieler dürfen in die 3rd-Person wechseln (Vorteil beim Spähen um Ecken). AUS: Nur Ego-Perspektive.
Admin-Logging aktivieren
AN: Alle Admin-Befehle werden protokolliert (Transparenz). AUS: Admin-Aktionen bleiben unprotokolliert.
Struktur-Verfall aktiv
AN: Verlassene Bases verfallen nach einer Zeit automatisch. AUS: Bases bleiben unbegrenzt stehen.
Tage bis Verfall Tage ?
Vanilla = 12 Tage. Wir empfehlen 7. Bei aktivem ORP-/Urlaubs-Mod höher setzen oder Verfall ganz deaktivieren.
Geltungsbereich
Vanilla rechnet PvE und PvP getrennt — meist „beide" gewünscht.
🛡️ ORP-/Urlaubs-Mod-Hinweis: Wenn euer eigener ORP-Mod bis zu 3 Wochen Urlaub gewährt, setzt die Tage entsprechend hoch (z. B. 25–30) oder deaktiviert den Verfall ganz. Der Mod-Schutz greift dann zusätzlich pro Spieler.
TRIBE EINSTELLUNGEN
Max Tribe Größe ?
0 = unbegrenzt. Für PvP: 4–8 Spieler pro Tribe
Tribe Log Einträge ?
0 = alle Einträge behalten. Logs zeigen Tribe-Aktivitäten.
Tribe Allianzen erlauben
AN: Tribes dürfen Allianzen bilden, sich auf der Karte sehen und gemeinsam bauen. AUS: Keine Allianzen — jeder Tribe spielt für sich.
🎮 GAMEPLAY
// SPIELMECHANIKEN & KOMFORT-EINSTELLUNGEN
TOD & RESPAWN
Inventar beim Tod behalten
AN: Spieler behalten beim Tod ihr komplettes Inventar. AUS: Items fallen als Beutel zu Boden und können geplündert werden.
Flieger in Höhlen erlaubt
AN: Flieger dürfen in Höhlen — Bosskämpfe & Höhlenruns deutlich einfacher. AUS: Flieger werden in Höhlen geblockt.
Waffen verlieren keine Haltbarkeit
AN: Waffen und Werkzeuge verlieren keine Haltbarkeit. AUS: Normaler Verschleiß — Items müssen repariert werden.
Hardcore Modus (Permadeath)
AN: Tod ist permanent — der Charakter wird gelöscht (Permadeath). AUS: Normales Respawn nach dem Tod.
DIFFICULTY
Difficulty Offset ?
Immer 1.0! Niedrigere Werte = schwächere Dinos = schlechtere Taming-Stats
Override Max-Dino-Level ?
5.0 = max Lv.150 · 6.0 = max Lv.180 · 7.0 = max Lv.210
KOMFORT & QUALITY OF LIFE
Mindwipe-Cooldown (Stunden) ?
Vanilla 24h. 0 = unbegrenzt oft mindwipen.
Custom Recipe Effizienz ?
Vanilla 1.0. Wenn ‚Eigene Rezepte erlauben' aus ist, wirkungslos.
Strukturen-Pickup Zeitlimit (Sek) ?
Vanilla 30 Sek. 0 = jederzeit aufnehmbar.
Auto-Destroy Strukturen nach (Tage) ?
0 = nie. 7–14 = übliche Wipe-Server-Werte.
Eigene Rezepte erlauben
AN: Spieler dürfen in Cooking-Pots eigene Rezepte mit Notizen erstellen. AUS: Custom-Rezepte sind gesperrt.
Strukturen immer aufhebbar
AN: Strukturen jederzeit ohne Zeitlimit per Pickup entfernbar. AUS: Pickup nur kurz nach dem Setzen (oder gar nicht).
Cryopod-Cooldown deaktivieren
AN: Aus Cryopods entlassene Dinos sind sofort kampfbereit. AUS: 5 Min Betäubung nach dem Auslagern.
Wilde Dinos beim Serverstart neu spawnen
AN: Wilde Dinos werden bei jedem Serverstart gelöscht und neu gespawnt. AUS: Wilde Dinos bleiben über Restarts erhalten.
Imprint-Distanzlimit deaktivieren
AN: Imprint funktioniert ohne Distanzlimit — auch von weit weg. AUS: Spieler muss in der Nähe des Babys sein.
Unbegrenzter Respec (Stat-Reset)
AN: Mindwipe ist unbegrenzt oft nutzbar — Stats jederzeit zurücksetzen. AUS: Mindwipe nur einmalig (bzw. mit Cooldown).
📋 SERVER REGELN
// PVP ZEITEN, COOLDOWNS & BESCHRÄNKUNGEN
PVP COOLDOWNS
Respawn Wartezeit Sek ?
Vanilla = 1 Sek. Für PvP-Balance: 30–120 Sek empfohlen.
Max Respawn Wartezeit Sek ?
Vanilla = 300 Sek (5 Min Maximum)
🌍 CLUSTER & TRAVEL
// ITEM-TRANSFER ZWISCHEN MAPS — AUF JEDER MAP EINTRAGEN!
⚠️ Diese Einstellungen müssen auf JEDER Map im Cluster eingetragen werden!
WAS DARF REISEN?
Items traveln erlaubt
AN: Items dürfen beim Mapwechsel mitgenommen werden. AUS: Items bleiben auf der Map zurück.
Dinos traveln erlaubt
AN: Gezähmte Dinos dürfen die Map wechseln. AUS: Dinos sind an ihre Map gebunden.
Charaktere traveln erlaubt
AN: Charaktere dürfen mit Inventar in andere Maps reisen. AUS: Charaktere bleiben auf der aktuellen Map.
Element & Shards traveln
AN: Element & Shards dürfen zwischen Maps transportiert werden — Tek wird leicht zugänglich. AUS: Element bleibt map-gebunden.
Boss-Trophäen traveln
AN: Boss-Trophäen dürfen auf andere Maps — dort lassen sich Tek-Engrams freischalten. AUS: Trophäen bleiben map-gebunden.
Befruchtete Eier traveln
AN: Befruchtete Eier dürfen auf andere Maps (z.B. dedizierte Breeding-Map). AUS: Eier sind map-gebunden.
TRIBUTE TIMER
24 STUNDEN
3 TAGE
1 WOCHE
UNBEGRENZT
Ablaufzeit im Obelisk Sek ?
Vanilla = 86400 (24h). Presets oben nutzen oder eigenen Wert eingeben.
💬 CHAT & ADMIN
// KOMMUNIKATION & SERVER-VERWALTUNG
CHAT
Globaler Chat aktiv
AN: Globaler Chat ist aktiv — alle Spieler chatten serverweit. AUS: Nur Tribe- und Nahbereichs-Chat.
Willkommensnachricht (MOTD) ?
Erscheint beim Login für jeden Spieler. Für Regeln oder Ankündigungen nutzen.
SERVER VERWALTUNG
Auto-Save Intervall Min ?
Vanilla = 20 Min. Für Sicherheit: 10–15 Min empfohlen.
RCON Port ?
Standard = 27020. Für Remote-Verwaltung des Servers.
🧑 SPIELER STATS MULTIPLIER
// G-PORTAL ENGINE EINSTELLUNG — WIE VIEL JEDER LEVELUP-PUNKT BRINGT
ℹ️ Diese Werte bestimmen wie viel jeder einzelne Levelup-Punkt in einen Stat bringt. G-Portal Default: Health=3, Weight=800, CraftingSkill=600. Vanilla ARK: alle =1.
STATS PRO LEVELUP-PUNKT — SPIELER
| Stat | Multiplikator | Was es bedeutet |
|---|
🦕 WILD DINO STATS MULTIPLIER
// G-PORTAL ENGINE — STATS WILDER DINOS PRO LEVEL
ℹ️ Bestimmt wie stark wilde Dinos pro Level werden. G-Portal Default: alle = 1.0 (Vanilla). Höhere Werte = gefährlichere wilde Dinos, aber bessere Stats nach dem Zähmen.
STATS PRO LEVEL — WILDE DINOS
| Stat | Multiplikator | Was es bedeutet |
|---|
🦖 GEZÄHMTE DINO STATS MULTIPLIER
// G-PORTAL ENGINE — STATS GEZÄHMTER DINOS PRO LEVELUP
ℹ️ G-Portal Defaults: Health=0.2 (sehr niedrig!), Weight=300, MeleeDamage=0.17. Vanilla ARK: Health=0.2, Weight=0.1, Stamina=0.1. Diese Werte machen gezähmte Dinos deutlich stärker als Vanilla.
STATS PRO LEVELUP — GEZÄHMTE DINOS
| Stat | Multiplikator | Was es bedeutet |
|---|
🥚 BREEDING
// ZUCHT & AUFZUCHT — VANILLA DEFAULT = 1× (GIGA: 4,5h schlüpfen, 3 Tage aufwachsen)
💡 Gib die gewünschte Giga-Zeit ein — alle anderen Dinos werden automatisch proportional berechnet!
VANILLA
3× CASUAL
5× NORMAL
10× BOOSTED
GIGA ALS REFERENZ (langsamster Dino)
Schlüpfen Min
Vanilla = 270 Min (4,5h)
Erwachsen Std
Vanilla = 72 Std (3 Tage!)
Präge-Intervall Min ?
Vanilla = 480 Min (8h)
Mating-Abstand Std ?
Vanilla = 18 Std Pause zwischen Paarungen
Tragezeit Min ?
Vanilla = 300 Min. Nur für Dinos ohne Ei-Ablage.
100% Prägung ?
Empfohlen aktivieren!
ALLE DINOS (automatisch berechnet, manuell anpassbar)
| Dino | Schlüpfen (Min) | Erwachsen (Std) | Prägen (Min) |
|---|
⛏️ FARMRATEN
// RESSOURCEN & ERNTE — VANILLA = 1×
VANILLA (1×)
3× CASUAL
5× NORMAL
10× BOOSTED
ERNTE & RESSOURCEN
Harvest Menge ?
Wie viel Material du PRO SCHLAG bekommst. Vanilla = 1× (du musst lange grinden). Empfehlung für Spaß ohne Grind: 3–5×.
Bei 1× pro Schlag: 🪨 ~1 Stein · 🪵 ~1 Holz · ⛏️ ~1 Metallerz · 🌿 ~2 Fasern
Ressource Respawn ?
Wie schnell ein abgebauter Baum, Stein oder Erzbrocken wieder neu erscheint. Höher = schneller zurück, du musst nicht so weit laufen.
Bei 1×: Baum/Stein nach ~30min wieder da · Erz nach ~30min
Item Stack Größe ?
Wie viele Items in einen Inventar-Slot passen. Höher = weniger Slots verbraucht, mehr Platz im Rucksack und in Kisten.
Bei 1× pro Slot: 🪨 100 Stein · ⛏️ 100 Metall · 🥩 30 Fleisch · 🍓 100 Beeren
Nahrung verdirbt langsamer ?
Wie lange Fleisch und Beeren frisch bleiben, bevor sie schlecht werden. Wichtig fürs Breeding, damit du nicht ständig nachfüttern musst.
Bei 1× im Inventar: 🥩 Rohfleisch ~10min · 🍖 Gegart ~20min · 🍓 Beeren ~50min
XP Multiplikator ?
Wie schnell Spieler und gezähmte Dinos Erfahrungspunkte sammeln. Vanilla = sehr lang. Für zügiges Leveln empfohlen: 5–10×.
Hunger sinkt ?
Vanilla = 1×. Kleiner = seltener essen nötig.
🦴 DINOS & TAMING
// ZÄHMEN, STATS & VERHALTEN — VANILLA = 1×
TAMING
Taming Speed ?
Vanilla = 1×. Giga vanilla ~6h, bei 5× nur ~1,2h.
Bei 1×: 🦖 Giga ~6h 0min · 🦅 150er Pteranodon ~30min
Max Wild Level ?
Vanilla = 150. Populär: 150 oder 180 für stärkere gezähmte Dinos.
DINO OPTIONEN
Flyer Speed-Upgrade erlauben
AN: Flieger dürfen auf Speed leveln (sehr stark im PvP). AUS: Speed-Stat ist für Flieger gesperrt.
🏗️ STRUKTUREN
// GEBÄUDE, TÜRME & VERTEIDIGUNG
STRUKTUREN STATS
Struktur HP ?
Wie zäh Mauern, Böden und Türen sind. Höher = Bases viel schwerer zu raiden.
Bei 1×: 🧱 Stein-Wand 10.000 HP · 🛡️ Metall-Wand 25.000 HP · 💎 Tek-Wand 35.000 HP
💡 C4 Kosten findest du jetzt im eigenen Reiter ⚒️ Herstellungskosten — dort kannst du auch Granaten, RPGs, Turrets usw. anpassen und siehst die neuen Kosten live.
Turret Limit pro 100 Units ?
Vanilla = 100. Für gut verteidigte Bases: 150–200.
Max Strukturen pro Tribe ?
Vanilla = 10500. Mehr = größere Bases möglich.
🌤️ WELT & ZEIT
// TAG/NACHT & UMGEBUNG
TAG/NACHT ZYKLUS
Tag Länge ?
Vanilla Tag = ~17 Echtzeit-Minuten. Empfehlung: 2×
Bei 1×: ☀️ Tag dauert ~17min Echtzeit
Nacht Länge ?
Vanilla Nacht = ~8 Min. Empfehlung: 0.3× für kurze Nächte.
Bei 1×: 🌙 Nacht dauert ~8min Echtzeit
🎯 SERVER-TYPEN
// SCHNELL-EINSTELLUNGEN FÜR SPEZIELLE SERVER-KONZEPTE
⚡ Diese Toggles setzen automatisch die passenden INI-Einträge — einfach aktivieren und fertig!
TEK-EINSTELLUNGEN
NO TEK Server
AN: Tek-Tier komplett gesperrt — keine Tek-Items, -Turrets, -Suits, -Replicator nutzbar. AUS: Tek-Tier normal verfügbar.
Tek nur durch Boss-Kills freischaltbar
AN: Tek-Engrams nur durch Boss-Kills freischaltbar (auch bei laufendem Auto-Engrams). AUS: Tek wird mit allen Engrams normal freigeschaltet.
FLYER EINSCHRÄNKUNGEN
NO FLYER Server
AN: Fliegende Dinos werden vom Spawn entfernt — keine Flyer tambar. AUS: Flyer spawnen normal.
Flyer-Transfer sperren
AN: Flyer-Transfer von anderen Maps gesperrt — niemand kann Flyer einschmuggeln. AUS: Flyer dürfen importiert werden.
DINO EINSCHRÄNKUNGEN
NO DINO Server (Dinos spawnen nicht)
AN: Wilde Dinos werden komplett vom Spawn entfernt — leere Welt. AUS: Wilde Dinos spawnen normal.
WEISSE DROPS MIT BOSS-ITEMS
Boss-Tribute Items in weißen Drops
AN: Boss-Tribute Items (Talons, Zähne, Klauen …) erscheinen in weißen Supply-Drops. AUS: Tribute müssen klassisch von Dinos gefarmt werden.
📊 CHARAKTER LEVEL
// MAX-LEVEL, XP-KURVE & BOSS-BONUS
ℹ️ So funktioniert das Leveln in ARK:
• Grund-Level: 1–105 erreichst du durch normales XP-Sammeln (Vanilla).
• Chibi-Pets: Bis zu +5 Bonus-Level durch hochgelevelte Chibis (5 Stück, je +1 Max-Level).
• Boss-Ascension: Jeder besiegte Boss erhöht dein Max-Level dauerhaft (Bonus pro Stufe siehe Tabelle).
• Das offizielle Endlevel berechnet sich aus: Grundlevel + Chibi + Summe aller aktiven Boss-Bonuslevel.
• Grund-Level: 1–105 erreichst du durch normales XP-Sammeln (Vanilla).
• Chibi-Pets: Bis zu +5 Bonus-Level durch hochgelevelte Chibis (5 Stück, je +1 Max-Level).
• Boss-Ascension: Jeder besiegte Boss erhöht dein Max-Level dauerhaft (Bonus pro Stufe siehe Tabelle).
• Das offizielle Endlevel berechnet sich aus: Grundlevel + Chibi + Summe aller aktiven Boss-Bonuslevel.
LEVEL EINSTELLUNGEN
Grund Max-Level (ohne Boss/Chibi) ?
Vanilla = 105.
Chibi-Bonus Level ?
Vanilla = 5 (5 Chibis × 1 Level).
Max Dino Level (nach Zähmen) ?
Vanilla = 73 zusätzliche Level.
Engram Punkte pro Level ?
Vanilla ≈ 8–10 pro Level.
Maximales Endlevel: …
BOSS-BONUSLEVEL (jeder erste Sieg gibt Bonus-Max-Level)
Vanilla geben nur Ascension-Bosse Bonus-Max-Level: Overseer (Island), Rockwell (Aberration), King Titan (Extinction), Master Controller (Gen 1), Rockwell Prime (Gen 2). Die anderen Bosse stehen auf 0 — du kannst sie aber bei Bedarf hochsetzen.
🗺️ Karten deines Servers wählen — es werden nur Bosse der ausgewählten Karten angezeigt:
| Boss / Karte | Gamma | Beta | Alpha | Σ |
|---|
* Default-Werte entsprechen der offiziellen ARK-Vorgabe (nur Ascension-Bosse geben Bonus). Bosse die Vanilla 0 geben, kannst du beliebig anpassen.
💀 BOSSE & TEK
// BOSS-SCHWIERIGKEIT, ENGRAMS & BELOHNUNGEN
ℹ️ Du kannst für jeden Boss individuell einstellen: Schwierigkeit (HP/Schaden), welche Engrams er freischaltet und ab welchem Level Tek automatisch freigeschaltet wird (wenn du das möchtest).
BOSS SCHWIERIGKEIT
| Boss | HP Mult | Schaden Mult | Belohnungs Mult |
|---|
* 1.0 = Vanilla Schwierigkeit. 2.0 = doppelt so viel HP/Schaden. Belohnung = Trophäen-Qualität.
TEK ENGRAMS AUS BOSSFIGHTS
✅ Diese Einstellung funktioniert zusammen mit Auto-Engrams. Tek-Engrams werden NUR durch Boss-Kills freigeschaltet — nicht automatisch beim Leveln!
| Boss | Schaltet frei | Manuell Level (0=Boss) |
|---|
* 0 = nur durch Boss-Kill. Zahl = automatisch auf diesem Level freischalten.
📖 AUTO-ENGRAMS
// ENGRAMS AUTOMATISCH BEIM LEVELN FREISCHALTEN
✅ Mit Auto-Engrams werden alle Engrams automatisch freigeschaltet sobald du das benötigte Level erreichst — kein manuelles Klicken nötig! Tek bleibt Boss-gebunden.
AUTO-ENGRAM EINSTELLUNGEN
Auto-Engrams aktivieren
AN: Engrams werden beim Erreichen des Levels automatisch freigeschaltet. AUS: Spieler müssen Engrampunkte klassisch vergeben.
Tek NICHT automatisch freischalten
AN: Auto-Engrams überspringt Tek — Tek bleibt nur über Bosse erreichbar. AUS: Tek wird mit-freigeschaltet (falls Auto-Engrams läuft).
DLC-Engrams auch freischalten
AN: Auch DLC-Engrams (z.B. Adobe von Scorched Earth) werden freigeschaltet. AUS: Nur Engrams der aktuellen Map.
ENGRAM VERWALTUNG (manuelle Anpassungen)
Hier kannst du einzelne Engrams zusätzlich sperren/freischalten oder Kosten anpassen — unabhängig von Auto-Engrams.
ℹ️ Hier steuerst du Aktiv/Inaktiv, EP-Kosten und ab welchem Level ein Engram erlernbar ist. Die Ressourcen-Kosten pro Stück (z.B. wie viel Schießpulver für C4) änderst du im Reiter ⚒️ Herstellungskosten.
AktivNameEP-KostenLevel
🧬 DINO SPAWN MANAGER
// DINOS AUF KARTEN BRINGEN DIE ES DORT NORMALERWEISE NICHT GIBT
✅ Schreib einfach was du möchtest! z.B. "Maewings auf The Island" oder "Fjordhawks auf Ragnarok"
SPAWN ASSISTENT
Hallo! 👋 Schreib einfach was du möchtest:
• "Maewings auf The Island"
• "Fjordhawks auf Ragnarok"
• "Shadowmanes auf The Island"
Ich schlage passende Ersatz-Dinos vor!
• "Maewings auf The Island"
• "Fjordhawks auf Ragnarok"
• "Shadowmanes auf The Island"
Ich schlage passende Ersatz-Dinos vor!
📦 LOOT-TABLES
// INHALTE VON SUPPLY DROPS ANPASSEN
ℹ️ Supply Drops = farbige Kisten vom Himmel (Weiß bis Rot). Du bestimmst was drin ist und in welcher Qualität!
DROP AUSWÄHLEN
🪨 RESSOURCEN
// RESSOURCEN-VERFÜGBARKEIT AUF ALLEN MAPS
⚠️ Manche Ressourcen spawnen auf bestimmten Maps gar nicht. Das kann durch erhöhte Spawn-Weights teilweise kompensiert werden — aber nicht alle Ressourcen sind auf allen Maps möglich ohne Mod!
SPAWN-RATEN ANPASSEN
Kristall Spawn-Rate ?
Obsidian Spawn-Rate ?
Metall Spawn-Rate ?
Siliziumperlen ?
Alle Ressourcen-Spawn-Rates erhöhen (2×)
AN: Alle Ressourcen-Spawn-Raten werden auf 2× gesetzt. AUS: Ressourcen spawnen mit normaler Rate.
MAP-EXKLUSIVE RESSOURCEN (Info)
⚠️ Folgende Ressourcen sind map-exklusiv und können NICHT per INI auf anderen Maps hinzugefügt werden — dafür ist ein Mod (z.B. "Eco's Resource Stackers") nötig:
• Schwarzperlen (Black Pearls) → nur Ozean/Genesis
• Elementstaub → nur Extinction
• Gasgebläse → nur Aberration
• Biolumineszenz-Pilze → nur Aberration
• Sap (Baumsaft) → nur bestimmte Maps
• Schwarzperlen (Black Pearls) → nur Ozean/Genesis
• Elementstaub → nur Extinction
• Gasgebläse → nur Aberration
• Biolumineszenz-Pilze → nur Aberration
• Sap (Baumsaft) → nur bestimmte Maps
Diese Ressourcen per Cluster-Transfer verfügbar machen ist die einfachste Lösung!
🔧 MOD-MANAGER
// MODS AKTIVIEREN & KONFIGURIEREN
ℹ️ Aktivierte Mods werden automatisch in die ActiveMods-Liste eingetragen. Ihre Einstellungen werden in der GameUserSettings.ini unter dem jeweiligen [ModHeader] eingetragen.
WEITERE MOD HINZUFÜGEN
Mod Name
Steam Workshop ID
📁 SERVER-PROFILE
// MEHRERE SERVER MIT EIGENEN EINSTELLUNGEN VERWALTEN
✅ Jeder Server hat eigene INI-Einstellungen. Beliebig viele Server anlegbar — alte Einstellungen bleiben immer erhalten.
🤫 PASSIVES TAMING
// DINOS OHNE BETÄUBUNG ZÄHMEN — VANILLA = 1.0
ℹ️ Passives Taming = du schleichst dich mit Ghillie-Rüstung an den Dino heran und fütterst ihn direkt — ohne ihn zu betäuben! Der Dino darf dich dabei NICHT sehen!
Beispiele: Equus (Pferd), Maewing, Mantis, Magmasaur, Ferox, Ichthyosaurus, Troodon.
Beispiele: Equus (Pferd), Maewing, Mantis, Magmasaur, Ferox, Ichthyosaurus, Troodon.
PASSIV TAMING GESCHWINDIGKEIT
Passiv Taming Intervall ?
Steuert die WARTEZEIT zwischen zwei Fütterungen beim passiven Zähmen. KLEINER = schneller fertig! 0.5 = nur halb so lange warten zwischen Fütterungen.
Bei 1× ungefähre Gesamt-Tamingdauer (150er): 🦘 Maewing ~10min (mittel) · 🐲 Magmasaur ~2h (groß)
⚠️ Passiv-Taming-Intervall und normaler Taming-Speed sind GETRENNTE Einstellungen! Der normale Taming-Speed unter "Taming (Knockout)" wirkt kaum auf passive Dinos — dafür ist NUR dieser Wert hier zuständig.
⚒️ HERSTELLUNGSKOSTEN
// RESSOURCEN & MENGEN FÜR GEFÄHRLICHE ITEMS ANPASSEN
ℹ️ Hier kannst du genau festlegen welche Ressourcen in welcher Menge für jedes Item benötigt werden. Sinnvoll wenn z.B. Raketenwerfer verboten sind — dann wird C4 automatisch teurer damit Raiden schwieriger bleibt.
EXPLOSIVES & WAFFEN
CRAFTING-GESCHWINDIGKEIT & STATIONS-SLOTS
ℹ️ Wie schnell Forge/Kocher/Refining-Stationen Items produzieren und wie viele Slots die Stationen haben. Höher = schneller / mehr Platz.
Schmelz-/Kochgeschwindigkeit ?
Vanilla = 1×. Steuert Schmelz-/Kochzeit aller Stationen.
Bei 1×: ⛏️ 1 Metallbarren in Forge ~20s · 🔥 1 Industrial Forge ~1s pro Barren · 🍖 Kocher ~10s
Crafting-Speed (Spieler/Inventar) ?
Vanilla = 1×. Schneller crafting für alle Items im Inventar.
Slot-Anzahl pro Station
Mörser & Stößel
Vanilla = 12 Slots
Schmiede
Vanilla = 19 Slots
Schmelzofen (Refining Forge)
Vanilla = 18 Slots
Industrieller Schmelzofen
Vanilla = 130 Slots
Fabrikator
Vanilla = 76 Slots
Chemielabor (Chemistry Bench)
Vanilla = 22 Slots
Kochtopf
Vanilla = 18 Slots
Industrieller Kocher
Vanilla = 80 Slots
Konservierungsbox
Vanilla = 24 Slots
⚠️ Slot-Änderungen für Stationen funktionieren nur stabil mit dem Mod Structures Plus (S+) oder ähnlichen Bau-Mods. In Vanilla-ARK sind Slot-Anzahlen hartcodiert pro Struktur.
🧊 CRYO & DINO STORAGE
// DINO-EINLAGERUNG KONFIGURIEREN
CRYO-KAPSELN
ℹ️ Cryo-Kapseln = du kannst gezähmte Dinos in einer Kapsel einfrieren und im Inventar transportieren. Sehr praktisch — aber auf manchen PvP-Servern verboten weil man so Dinos in feindliche Bases schmuggeln kann.
Cryo-Kapseln aktiviert
AN: Vanilla-Cryo-Kapseln sind craftbar und nutzbar. AUS: Cryo-Engram gesperrt — keine Cryos craftbar (wird automatisch gesetzt sobald DinoStorage v2 läuft).
Cryo im feindlichen Bereich nutzbar
AN: Cryos auch in der Nähe feindlicher Bases nutzbar — Dino-Raids möglich. AUS: Cryos in feindlichem Bereich gesperrt (Schutz vor Cryo-Raids).
Cryo-Krankheit aktiv
AN: Dino ist nach dem Auslagern 5 Min betäubt — kein Überraschungsangriff. AUS: Dino ist sofort kampfbereit nach dem Auslagern.
Cryo-Krankheit Dauer Sek ?
Vanilla = 300 Sek (5 Min). 0 = kein Cooldown nach dem Auslagern.
DINO STORAGE v2 MOD (Workshop: 1609138312)
ℹ️ DinoStorage v2 = Dinos in Soul-Balls einlagern — Alternative zu Cryo-Kapseln. Muss als Mod aktiviert sein!
DinoStorage v2 Mod aktiv
AN: DinoStorage v2 wird zur Mod-Liste hinzugefügt und Vanilla-Cryos automatisch deaktiviert. AUS: Mod nicht aktiv — Vanilla-Cryos bleiben das Standard-System.
Soul Ball im feindlichen Bereich nutzbar
AN: Soul-Balls auch in der Nähe feindlicher Fundamente nutzbar — Dino-Raids möglich. AUS: Soul-Balls in feindlichem Bereich gesperrt.
Release-Timer Sek ?
Vanilla = 300 Sek. 0 = sofort wieder einlagern möglich.
Max Dinos pro Terminal
Wie viele Soul-Balls in einem Terminal gespeichert werden können.
Automatisierung erlauben
AN: Soul-Terminal automatisiert Aufgaben (Eier, Inkubation, Dung …). AUS: Terminal arbeitet nur manuell.
Befruchtete Eier automatisch sammeln
AN: Terminal sammelt befruchtete Eier automatisch ein. AUS: Eier müssen manuell eingesammelt werden.
Automatische Inkubation
AN: Terminal brütet Eier automatisch aus. AUS: Eier müssen klassisch ausgebrütet werden.
Dung-Konvertierung
AN: Dino-Dung wird automatisch in Fertilizer konvertiert. AUS: Keine Dung-Konvertierung — manuell im Composter.
⭐ FAVORITEN
// BEWÄHRTE EINSTELLUNGEN ALS STANDARD MARKIEREN
✅ Klicke bei jeder Karte auf den ☆ Stern um sie als Favorit zu markieren. Favorisierte Karten werden beim Anlegen eines neuen Servers automatisch als Standardwerte übernommen!
Noch keine Favoriten. Klicke auf ☆ bei einer Karte um sie zu markieren.
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GameUser.ini